彼方みこ

日記・雑記・私的話題

趣味のエネルギー改革について

趣味世界に於けるエネルギー施策の転換はどれほど必要かという話がありましたが、そもそも「好きこそが趣味そのもの」であるが故に単純解釈するのであれば必要性は無いというのが私の考え方です。単純解釈出来ない理由があるとすれば「趣味に割く余裕に不足が...
日記・雑記・私的話題

ジブン・メディアの展望と課題

他者のメディアに触れる機会がありいろいろなコンテンツを俯瞰する機会があったのですが、昨今のコンテンツメディアはブログメディアに触れて間もない頃に比べて随分とライトな方向に様変わりしたように思います。読みやすく・触れやすく・わかりやすくをモッ...
時事・事象・社会現象

ソーシャルメディア・ディスタンス

このコロナ禍のご時世に於いて「距離を取ることの重要性」を説かれるに至った次第ですが、本当に「距離を置くべきもの」について議論を交わすことになるとは予想だにしなかったりするわけで、その「距離を置く対象」が「そもそもどこに向かったものだったのか...
文化・注目・有名現象

2020年のV作戦について

今となってはメインストリームを形成するに至った動画コンテンツのひとつ、バーチャルなYouTuberたちが席巻するコンテンツ群は「VTuber枠」としてその一角を認知されるに至ったと聞きます。彼らが展開するコンテンツの多くはそれぞれの個性に準...
文化・注目・有名現象

言葉による事故の頻発について

SNSをはじめとした発言メディアの多くで、失言や暴言および人格攻撃発言などの「発言による事故」が多発していると聞きます。どんな意図でもってこのような発言に至るのかはさておきとして、非理性的な発言によって表面化するのはストレス性の感情だけでは...
日記・雑記・私的話題

ブログの斜陽化についての考察

ウェブ2.0の時代が来ると数年前には多くのウェブ界隈の人が提唱を続けていたのですが、ここ数年のSNSの経過からその発言の多くが撤回されるという憂き目に晒されるという事態になりました。ブログの多くは斜陽化の一途を辿った理由については多くの考察...
時事・事象・社会現象

モンスターは徘徊する

「不要不急の外出を控えるように」という事態に対して「対応出来る」ところと「対応出来ない」ところははっきりとわかれ、対応の出来ない分野の人々は特別大きな不安とストレスに晒されていると聞きます。無論この事態によって極めて多くの人が外出の有無に関...
時事・事象・社会現象

パンデミックが暴く

コロナウィルスに端を発する世界規模のパンデミックによって、私たちは多くの脅威を可視化するに至ったのではないかと思う次第です。その脅威とはウィルスによる脅威も含まれているのですが、それ以上にこれまでに可視化されることのなかった「人間の闇の心理...
日記・雑記・私的話題

ゲームが牽引する技術革新

「ゲームという娯楽が実は情報技術産業を牽引している」という話はちょっと飛躍しすぎた話のようにも聞こえるのですが、昨今のeスポーツという新しいゲームとの向き合い方は昨今のゲーミングパソコンに大きな影響を与えているという話があり、最新のリアルタ...